AR, VR, MR และ Immersive Technology คืออะไร

AR, VR, MR และ Immersive Technology คืออะไร

BX-Immersive-Tech_745x272-px-

AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality) และ MR (Mixed Reality) จัดเป็นกลุ่ม Immersive Technology ซึ่งคอมพิวเตอร์สร้างภาพจำลองขึ้นมาแล้ววางซ้อนไว้บนโลกจริง หรือเป็นการสร้างโลกเสมือนจริงขึ้นมา โลกทั้งสองหลอมรวมผสานอย่างกลมกลืนจนอาจทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกว่า ทั้งสองโลกคือพื้นที่เดียวกัน เป็นเทคโนโลยีที่มีการเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง จนกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของผู้คนทั่วไป รวมถึงการใช้ประโยชน์ภายในองค์กรก็มีมากขึ้นด้วยเช่นกัน เพราะอะไร? หาคำตอบได้ในบทความนี้

Image: SoftwareOne

AR (Augmented Reality)

Image: ResearchGate

ย้อนไปในปี 1968 ที่ Ivan Sutherland ได้ประดิษฐ์อุปกรณ์ที่มีชื่อว่า The Sword of Damocles ซึ่งเป็นการนำโครงเส้นของวัตถุที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ แล้ววางซ้อนทับลงบนโลกความเป็นจริง ดูเป็นสิ่งธรรมดามากเมื่อเทียบกับความสามารถของเทคโนโลยีในปัจจุบัน แต่การประดิษฐ์นี้ถือได้ว่าเป็นจุดเริ่มต้นของเทคโนโลยี AR เลยทีเดียว

Image: ARStudioPro

AR ได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว จนปัจจุบันสามารถแสดงข้อมูลในรูปแบบดิจิตอลซ้อนลงบนโลกจริงได้อย่างกลมกลืน โดยผู้ใช้งานจะมองเห็นวัตถุต่างๆ ที่แสดงขึ้นมาโดยการดูผ่านกล้องของมือถือหรือแท็ปเล็ต ตัวอย่างการใช้งาน AR ที่คนทั่วไปรู้จัก ได้แก่ เกม Pokemon Go ซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก ซึ่งเราเชื่อว่าคุณก็อาจจะเป็นหนึ่งคนที่เคยมีประสบการณ์ออกตามล่าหาโปเกมอนมาแล้ว หรือแอปฯ IKEA Place ที่ช่วยให้คุณเห็นภาพว่าเมื่อวางเฟอร์นิเจอร์ชิ้นที่อยากได้ลงในตำแหน่งที่ต้องการแล้วมันจะออกมาเป็นอย่างไร ก่อนที่จะตัดสินใจซื้อจริง รวมทั้ง Google Glass ที่มีการออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสื่อสารระหว่างกัน ให้การทำงานร่วมกันสามารถบรรลุผลได้ดียิ่งขึ้น

AR ได้ถูกนำไปใช้ในหลายอุตสาหกรรมและนับวันยิ่งได้รับความนิยมสูงมากขึ้น หนึ่งในนั้นคืออุตสาหกรรมค้าปลีก ซึ่งแบรนด์ได้ใช้ประโยชน์จากการที่เทคโนโลยีสามารถทำให้การนำเสนอประสบการณ์แก่ลูกค้าเป็นไปได้อย่างมีลักษณะเฉพาะตัว อันเป็นหนึ่งในปัจจัยนำไปสู่การตัดสินใจซื้อที่สูงขึ้นของผู้บริโภค

VR (Virtual Reality)

Image: EnGadget

ย้อนไปในปี 1962 ที่ Morton Heilig ได้ประดิษฐ์ Sensorama ซึ่งเป็นเครื่องดูภาพยนต์ 4 มิติ ที่ได้รับการออกแบบได้อย่างน่าสนใจ เช่น ในฉากขับรถ กลไกของเครื่องจะมีการปล่อยลมออกมากระทบหน้าของผู้ชมพร้อมกับกลิ่นไอเสียของรถยนต์คันหน้า รวมถึงเก้าอี้ที่ใช้นั่งชมภาพยนต์ก็ถูกออกแบบให้ขยับได้ และกลไกที่ถูกออกแบบไว้จะสร้างแรงสั่นสะเทือนเมื่อพื้นถนนที่มีความขรุขระ ให้ความรู้สึกราวกับว่าผู้ชมกำลังขับรถอยู่จริงๆ และเครื่อง Sensorama นี้ ก็ได้ชื่อว่าเป็นจุดเริ่มต้นของเทคโนโลยี VR

VR เป็นโลกเสมือน 3 มิติ อุปกรณ์หลักที่ต้องใช้คือ headset เมื่อผู้ใช้งานสวมเข้ากับศีรษะแล้วจะตัดการมองเห็นออกจากโลกจริงโดยสิ้นเชิง บริษัทที่มีการผลิตอุปกรณ์ VR ที่เป็นที่รู้จัก ได้แก่ Sega (1991) Nitendo (1995) Oculus (2012) Google (2014) HTC (2015) Sony (2016)

เกมดูจะเป็นอุตสาหกรรมแรกๆ ที่คนทั่วไปจะคิดถึง เมื่อพูดถึง VR โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อภาพยนต์ฮอลลีวูดเรื่อง “Ready Player One” ซึ่งกำกับโดย Steven Spielberg ออกฉายในปี 2018 ได้บอกเล่าเรื่องราววิถีชีวิตของผู้คนในปี 2045 ที่เลือกใช้เวลาในการเข้าไปอยู่ใน Oasis เพื่อเอาชนะการแข่งขันที่ถูกกำหนดขึ้น เป็นโลกเสมือนที่ให้ตัวละครสามารถเลือกที่จะเป็นใครและทำอะไรก็ได้ พูดได้ว่าเป็นอีกโลกหนึ่งที่ถูกสร้างขึ้นตามจินตนาการของของผู้ที่เขียนโปรแกรมดังกล่าว หนังประสบความสำเร็จอย่างมาก จนทำให้กระแสของ VR เป็นที่พูดถึงอย่างกว้างขวาง

VR เองได้ถูกใช้งานในหลายอุตสาหกรรมเช่นกัน ทั้งวงการการศึกษา การแพทย์ การทหาร และกีฬา เพิ่มประโยชน์และความสะดวกในการเรียนการสอนและการจัดฝึกอบรม

MR (Mixed Reality หรือ Merged Reality)

เป็นการผสานโลกแห่งความเป็นจริงกับโลกเสมือนเข้าด้วยกัน เป็นเทคโนโลยีที่ต่อยอดมาจาก AR ทำให้คุณตอบโต้กับภาพที่คอมพิวเตอร์ประดิษฐ์ขึ้นมาได้ ซึ่งคุณยังคงต้องใช้ headset หรือแว่นตาเพื่อให้สามารถมองเห็นภาพเสมือนนั้น แต่ในขณะเดียวกันคุณก็สามารถมองเห็นโลกจริงด้วย อีกทั้งจะไม่ถูกจำกัดอยู่ในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งขณะกำลังใช้งาน เรียกได้ว่าเป็นการผสมผสานกันระหว่างเทคโนโลยี AR และ VR

Image: Microsoft Hololens

การใช้งาน MR มีในหลายวงการ เช่น การศึกษา การอบรมและพัฒนา กีฬา สุขภาพ การออกแบบ การผลิต และภาระกิจทางอวกาศ

Microsoft ได้พัฒนาแว่น MR ที่ชื่อว่า Hololens ทำให้คุณสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับ object ที่เป็น 3D hologram ได้ สามารถใช้มือของคุณในการสั่งการได้ แต่เนื่องจากตอนเปิดตัวตัวอุปกรณ์มีราคาสูงกว่า 100,000 บาท ทำให้การที่ผู้คนทั่วไปจะสามารถเข้าถึงได้นั้นเป็นเรื่องยาก ดังนั้น Microsoft จึงเน้นการใช้งานไปที่ภาคอุตสาหกรรม งานช่าง งานทางการแพทย์ การออกแบบที่ต้องใช้การฝึกฝีมือมากกว่าการใช้งานทั่วไป

สรุปสั้นๆ เพื่อให้สามารถเข้าใจได้ง่าย

  • AR เป็นการซ้อนภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ เข้ามาในโลกแห่งความจริง
  • VR เป็นการนำคุณเข้าไปอยู่ในโลกเสมือนจริง การมองเห็นจะถูกตัดจากโลกจริงโดยสิ้นเชิง
  • MR เป็นการให้คุณสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับภาพที่คอมพิวเตอร์สร้างขึ้นโดยไม่ตัดคุณออกจากโลกจริง

Immersive Technology เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเราอย่างรวดเร็ว ทั้งช่วยให้เรามีประสบการณ์ที่ดีขึ้นในด้านต่างๆ ไม่ว่าจะช่วยให้คุณตัดสินใจซื้อของได้ตรงกับความต้องการมากยิ่งขึ้น ช่วยทำให้การ training หรือระดมความคิดจากผู้ทำงานที่อยู่คนละพื้นที่เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยรักษาคุณภาพของการสื่อสารและการทำงานร่วมกันในรูปแบบ work from home, hybrid work หรือ workation ได้เป็นอย่างดี
====================

เราตระหนักดีว่าความต้องการและเป้าหมายของแต่ละองค์กรนั้นไม่เหมือนกัน ทำให้การเตรียมความพร้อมในการจัดการระบบคอมพิวเตอร์แตกต่างกันตามบริบทของแต่ละองค์กร เราจึงยินดีให้คำปรึกษาและบริการตรวจสุขภาพของระบบไอทีวันนี้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ติดต่อเราได้ที่ 02-679-8877 หรืออีเมล sales@blesssky.com

Blesssky Connexion มอบประสบการณ์ด้านไอทีที่ดีที่สุดให้แก่คุณ


ฝากความคิดเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น